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Anthropic · 模型介绍与社区案例

Claude Opus 5.5

Anthropic 面向编程、研究与日常知识工作的 Claude 模型。从交互应用到创意动画,看看大家正在用它做什么。

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9 / 9 个案例

用代码构建金门大桥 3D 场景查看案例 →

Peter Yang

@petergyang

3D 场景

这段看起来像金门大桥的视频,实际上完全是由 @claudeai Opus 5.5 使用代码生成的。 根据我的测试,我认为 Opus 构建 3D 场景的能力与 Astra 一样出色。 📌 看看我的最新视频,了解 Opus 和 Astra 在这个场景及其他内容上的比较:https://youtu.be/UhBqorWNwlU

3D · Creative coding

重做 Mac 应用的图标与交互系统查看案例 →

vijay singh

@dprophecyguy

视觉设计

我正在为我的 Mac 应用制作设计系统 🌌。 其中包括我刚用 Opus 5.5 全面改造的图标和交互。 说它比我想象的还要好,已经算是轻描淡写了。

macOS · Design system

用 Remotion 制作品牌服饰发布视频查看案例 →

BridgeMind

@bridgemindai

动画与视频

Claude Opus 5.5 刚刚使用 Remotion 为 BridgeMind 制作了这支周边商品发布视频。 这个模型的审美很惊艳:转场、节奏和品牌呈现都很出色,比我用 Fable 5.1 或 GPT 6 Astra 得到的作品更好。 欢迎购买 BridgeMind 连帽衫,链接见下方。

Remotion · Brand video

一个 HTML 文件里的视听演示查看案例 →

Justin.md

@JustinPerea

动画与视频

我让 Claude Opus 5.5 为自己制作尽可能令人印象深刻的演示,没有给它任何方向。 大约 5 小时、697M tokens 后,它制作出了这个 demoscene 片头。每个像素和每个声音都来自一个 280 KB 的 HTML 文件,没有图片、音频文件、3D 模型或库。 请打开声音。 (这条帖子也是它写的。)

HTML · Procedural audio

为同一个应用想法探索多个设计版本查看案例 →

Cape

@heycape_

应用与网站

我确实对 @claudeai 的最新模型 ‘opus 5.5’ 印象很深。 它不只是“用起来更便宜”,也更聪明。 我做的很简单:告诉 Claude,给我正在开发的应用想法做几个不同版本,然后让它运行几个小时,结果就出来了(见视频)。 这里只展示 8 个版本中的 4 个。 顺带一提,这是可完整使用的产品,每个标签都能点击;我没有给它任何具体方向。 这确实是 vibe coding 的时代。你可以直接……把东西做出来。

Prototyping · UI exploration

FishSlop:操作手感、经济系统与解锁机制查看案例 →

Theo - t3.gg

@theo

游戏

Opus 5.5 制作的 FishSlop 是我见过效果最好的一次。 动画质量非常出色,操控也比我生成过的任何其他版本都好得多。游戏甚至包含完整的玩法循环,以及可运行的游戏内经济系统和解锁内容。

Game development · Gameplay

认识 Claude Opus 5.5

官方介绍的重点包括长任务编程、Token 效率和更清晰的表达。可通过 Claude 和 API 使用。下列价格为标准 API 每百万 Token 价格,快速模式另计。

阅读官方介绍 ↗
开发者
Anthropic
发布日期
2026年9月22日
API ID
claude-opus-5-5
$4输入 / 百万 Token
$20输出 / 百万 Token
$0.20缓存读取 / 百万 Token

美元计价,以官方最新定价为准。

数据快照2026年9月25日

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