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KLING 4.0 · HERMES AGENT

Kling 4.0をHermes Agentで使う:制御しやすいAI動画ワークフロー

Kling 4.0は、ショット、参考素材、動きを指定した短いAI動画に向いています。Hermesが要件と絵コンテを整理し、Klingが動画を生成します。

Kling 4.0をHermes Agentで使う:制御しやすいAI動画ワークフロー · Kling 4.0
Hermes API現在、Hermesの公開モデル一覧にKling 4.0の直接ルートはありません。このページは実際に使える流れを説明し、未提供のAPIを約束しません。

01 / Hermes Agentのワークフロー

Hermes Agentはどう分担する?

メインAgentが目的を確認し、テキストモデルが絵コンテを書き、画像モデルが参考素材を作り、Klingが動画を生成します。最後は人がブランド、動き、字幕、商品情報を確認します。

動画生成の工程

Klingにプロジェクト全体を任せません。Hermesでショット、人物、参考画像、納品条件を整理してから、Klingに明確な指示を渡します。

Hermes Agentはどう分担する? · Hermes Agent

02 / 制作シーン

実際の制作シーン

01

越境商品の20秒広告

担当者が商品ページ、対象国、オファー、禁止表現、参考画像をHermesに渡します。Hermesは商品紹介、訴求、根拠、CTAのショット表に整理し、Klingが複数案を生成します。公開前に人が価格、ロゴ、言語、商品形状、利用権を確認します。

02

アニメシリーズの連続ショット

小さな制作チームは安い画像モデルで人物、衣装、背景、光を試します。方向性が決まったらHermesが連続性表を持ち、参考ボードと始点・中間・終点のキーフレームをKlingに渡します。人は顔、手、人物設定、物語のつながりを確認します。

03

勝ち筋の動画を複数商品へ展開

Hermesが元動画を時間、カメラ、セリフ、商品登場、音楽に分解し、市場ごとの置き換え表を作ります。Klingが新しいショットを生成し、人が形の崩れ、口の動き、現地の表現、映像と音声の権利を確認します。

03 / コントロール

Omni ReferenceとKeyframesの選び方

二つは別の問題を解決します。同じタスクで両方に頼らず、何を固定したいかで選びます。

Omni Reference

人物、商品、スタイル、場所の参考をまとめて使い、維持したい要素を伝えます。

Keyframes

開始、終了、中間の変化を指定し、ショットの順序をコントロールします。

長さ

1回の生成は約3〜30秒。長い作品はショットを分けて編集します。

Omni ReferenceとKeyframesの選び方 · Kling 4.0

04 / 料金

費用の考え方

Kling 4.0は現在、プランとクレジットで提供されています。アカウント、長さ、解像度、モードで費用が変わります。まず低い設定で試し、完成カットに予算を使います。

Klingの料金を見る ↗

05 / Hermes API

Hermes APIについて

公開モデル一覧にKling 4.0のモデルIDがないため、ここに直接呼び出しボタンはありません。Hermesで台本と参考素材を準備し、ルートが公開されたら最後の工程を接続します。

Hermes APIドキュメント ↗

06 / よくある質問

始める前に確認したいこと

Kling 4.0は長い動画に使える?

1回で数分の動画を作る用途ではありません。3〜30秒のショットに分けて編集します。

Omni ReferenceとKeyframesはどちら?

人物や商品の一貫性ならOmni Reference、始点と終点の動きならKeyframesです。

Hermesから今すぐ呼び出せる?

公開モデル一覧にKling 4.0のIDがないため、直接接続は確認できません。

公式情報

HERMES AGENT

まずHermesでショットを準備する

Hermesで台本、参考素材、確認表を作れます。Klingが動画を生成し、公開前に人が確認します。

Hermesモデル一覧を見る →