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स्क्रिप्ट को एसेट में बाँटें
Hermes पात्र, कपड़े, स्थान, प्रॉप और क्रियाएँ सूचीबद्ध करता है। जो नहीं बदलना चाहिए उसे चिह्नित करता है।
NANO BANANA 2 · HERMES AGENT
छोटी AI एनीमेशन टीम एक इमेज न बनने से नहीं रुकती। वह तब रुकती है जब हर शॉट में पात्र, कपड़े या जगह बदल जाती है। Hermes Agent स्क्रिप्ट को एसेट और शॉट कार्यों में बाँटता है। Nano Banana 2 तेजी से विकल्प आज़माता है। केवल स्वीकृत एसेट स्टोरीबोर्ड और वीडियो तक जाते हैं।

HERMES AGENT
बहुत से शॉट बनाने से पहले मुख्य पात्र, कपड़े, मुख्य दृश्य और रंग के नियम तय करें। Hermes स्वीकृत एसेट और बदल सकने वाली चीज़ों को अलग रखता है। Nano Banana 2 पात्र, वातावरण, कंपोज़िशन और स्टोरीबोर्ड की तुलना के लिए है।
HERMES AGENT वर्कफ़्लो
एक लंबा प्रॉम्प्ट जुड़े हुए शॉट की श्रृंखला को नहीं संभाल सकता। स्वीकृत पात्र और दृश्य को रेफरेंस के रूप में सहेजें और हर अगली टास्क में वही रेफरेंस लगाएं।
यहाँ एसेट का मतलब वह पात्र, दृश्य या वस्तु है जिसे फिर इस्तेमाल किया जाएगा। शॉट कहानी का एक दृश्य है और कीफ्रेम वह महत्वपूर्ण इमेज है जो गति का आधार बनती है।
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Hermes पात्र, कपड़े, स्थान, प्रॉप और क्रियाएँ सूचीबद्ध करता है। जो नहीं बदलना चाहिए उसे चिह्नित करता है।
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Nano Banana 2 से पात्र, स्थान और कंपोज़िशन के कई विकल्प बनाएं। इस चरण में दिशा चुननी है, अंतिम इमेज नहीं।
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डायरेक्टर और प्रोडक्शन मुख्य पात्र, मुख्य दृश्य और रंग नियम तय करते हैं। अधिक फिनिश वाले कुछ एसेट ही Pro में जाते हैं।
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Hermes रेफरेंस, क्रिया, फ्रेम और निरंतरता नियम के साथ छोटा शॉट कार्ड बनाता है। Nano Banana 2 स्टोरीबोर्ड बनाता है; स्वीकृत परिणाम वीडियो मॉडल में जाता है।
AI एनीमेशन प्रोडक्शन फ्लो
दो मुख्य पात्र और बार-बार आने वाले कमरे वाले छोटे एपिसोड की सोचें। Hermes पहले एसेट सूची बनाता है। टीम Nano Banana 2 में पात्र और जगह आज़माती है। चुनी इमेज स्थिर रेफरेंस बनती है और हर शॉट में सिर्फ पोज़ या कैमरा बदलता है। वीडियो बनने के बाद चेहरा और कपड़े ठीक करने का काम कम होता है।
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HERMES SHOT CARD
Hermes का शॉट कार्ड लंबा प्रॉम्प्ट नहीं है। इसमें वे निर्णय रहते हैं जिनकी अगले व्यक्ति या मॉडल को जरूरत है। रेफरेंस, स्थिर तत्व, इस शॉट का बदलाव और स्वीकृति के बाद अगला कदम अलग रखें।
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स्वीकृत पात्र, कपड़े, दृश्य और प्रॉप रेफरेंस व संस्करण
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चेहरा, बाल, कपड़े, रंग या जगह का संबंध जो नहीं बदल सकता
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केवल पोज़, भाव, कैमरा, रोशनी या समय जो इस शॉट में बदलेगा
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इमेज अनुपात, विकल्पों की संख्या, अनुमोदक और अगला वीडियो चरण

NANO BANANA 2 इमेज एडिटिंग
स्वीकृत कैरेक्टर शीट या दृश्य Hermes को रेफरेंस के रूप में दें। “चेहरा, बाल और कपड़े रखें” और “केवल स्थिति बदलें” अलग लिखें। Nano Banana 2 एडिटिंग उसी विज़ुअल दुनिया में और शॉट बनाने में मदद करती है।
कीमत और गुणवत्ता
मॉडल पेज पर वर्तमान कीमत देखें। Hermes यह तय करने में मदद करता है कि कौन से काम अधिक मात्रा में चलें और किन चित्रों को बेहतर फिनिश चाहिए।
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कई पात्रों, दृश्यों और कंपोज़िशन को आज़माने के लिए।
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स्वीकृत कैरेक्टर शीट, पोस्टर और महत्वपूर्ण कीफ्रेम के लिए।
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टेक्स्ट, लोगो, अधिकार, निरंतरता और प्रकाशन शर्तों के लिए।
मानवीय जाँच
विज़ुअल बाइबल, स्टोरीबोर्ड और अंतिम डिलीवरी मंजूर करें। Hermes में स्वीकृत रेफरेंस, वर्जन, जिम्मेदार व्यक्ति और बदलाव का कारण रखें। समस्या आने पर सही एसेट मिल जाएगा।
सामान्य प्रश्न
यदि पात्र और दृश्य पहले तय नहीं हैं, तो वे अलग-अलग शॉट में बदल सकते हैं। पहले एसेट तय करें और वीडियो चरण को स्वीकृत रेफरेंस दें।
पात्र और दृश्य के शुरुआती विकल्प, स्टोरीबोर्ड, स्वीकृत एसेट के साथ शॉट बदलाव और रेफरेंस इमेज एडिटिंग के लिए।
वही स्वीकृत रेफरेंस पैक उपयोग करें और हर टास्क में लिखें कि कौन से रूप, कपड़े और प्रॉप नहीं बदल सकते।
कैरेक्टर शीट, मुख्य दृश्य, पोस्टर या महत्वपूर्ण कीफ्रेम के लिए जिन्हें बेहतर फिनिश चाहिए। हर शुरुआती खोज पर Pro खर्च न करें।