APIДо 25% дешевше за офіційні ціниСпробувати API →
Hermes
← Усі моделі ШІ

NANO BANANA 2 · HERMES AGENT

Nano Banana 2 + Hermes Agent: спершу зафіксуйте активи, потім створюйте AI-анімацію

Невелика анімаційна команда зупиняється не через одну картинку. Час губиться, коли персонаж, костюм або локація змінюються між кадрами. Hermes Agent розбиває сценарій на активи й завдання кадрів. Nano Banana 2 швидко тестує варіанти. До розкадровки й відео потрапляють лише затверджені активи.

Nano Banana 2 + Hermes Agent: спершу зафіксуйте активи, потім створюйте AI-анімацію · Nano Banana 2

HERMES AGENT

Nano Banana 2 допомагає визначити візуальний напрям до дорогого етапу виробництва.

Перед створенням багатьох кадрів затвердьте головного героя, костюм, основну локацію та правила кольору. Hermes відокремлює затверджені активи від того, що ще можна змінити. Nano Banana 2 потрібен для порівняння персонажів, середовищ, композицій і розкадровок.

ПРОЦЕС HERMES AGENT

Hermes організовує виробництво, а Nano Banana 2 шукає варіанти й створює розкадровки.

Один довгий промпт не керує серією пов’язаних кадрів. Зберігайте затверджених персонажів і локації як референси та додавайте їх до кожного наступного завдання.

Тут «актив» — це персонаж, сцена або предмет, який ви використаєте знову. Кадр — одна частина історії, а ключовий кадр є важливим орієнтиром для руху.

01

Розкладіть сценарій на активи

Hermes складає список персонажів, костюмів, локацій, реквізиту й дій. Позначає елементи, які не можна змінювати.

02

Швидко порівняйте варіанти

У Nano Banana 2 створіть кілька варіантів персонажа, місця й композиції. Тут обирають напрям, а не фінальне зображення.

03

Затвердьте ключові активи

Режисер і продюсер фіксують героя, головну локацію та правила кольору. До Pro переходять лише кілька активів, що потребують вищого рівня обробки.

04

Передайте завдання кадрів

Hermes створює коротку картку кожного кадру з референсами, дією, планом і правилами безперервності. Nano Banana 2 створює розкадровку, а затверджений результат переходить до відеомоделі.

ВИРОБНИЦТВО AI-АНІМАЦІЇ

Перетворіть сценарій епізоду на керований візуальний процес

Уявіть короткий епізод із двома головними героями та кімнатою, що повторюється. Hermes спочатку створює список активів. Команда тестує персонажів і інтер’єр у Nano Banana 2. Обране зображення стає фіксованим референсом, а в кожному кадрі змінюється лише поза або камера. Так рідше доводиться виправляти обличчя й костюми після генерації відео.

Створити візуальні чернетки →
Перетворіть сценарій епізоду на керований візуальний процес · Nano Banana 2 storyboard

HERMES SHOT CARD

Перед кожною генерацією створюйте картку кадру, яку може перевірити команда

Картка Hermes — це не довший промпт. Вона зберігає рішення, потрібні наступній людині або моделі. Окремо вкажіть референси, незмінні елементи, зміну цього кадру й передачу після затвердження.

01

Затверджені референси й версії персонажа, костюма, локації та реквізиту

02

Обличчя, волосся, костюм, колір або просторовий зв’язок, які не можна змінювати

03

Лише поза, емоція, камера, світло або час, що змінюються в цьому кадрі

04

Формат зображення, кількість варіантів, відповідальний за затвердження і наступний відеоетап

Під час редагування зберігайте затверджене та змінюйте один елемент на кадр. · Nano Banana 2

РЕДАГУВАННЯ NANO BANANA 2

Під час редагування зберігайте затверджене та змінюйте один елемент на кадр.

Передайте Hermes затверджений лист персонажа або локацію як референс. Окремо вкажіть «зберегти обличчя, волосся й костюм» та «змінити лише положення». Редагування Nano Banana 2 допомагає додавати кадри в одному візуальному світі.

ЦІНА І ЯКІСТЬ

Розділяйте недороге дослідження варіантів і фінальне доопрацювання, щоб контролювати бюджет.

Перевіряйте актуальну ціну на сторінці моделі. Hermes відокремлює масові завдання від зображень, яким потрібне ретельніше опрацювання.

01

Nano Banana 2

Для перевірки багатьох персонажів, сцен і композицій.

02

Pro

Для затверджених листів персонажів, постерів і важливих ключових кадрів.

03

Людина

Для перевірки тексту, логотипа, прав, безперервності та публікації.

ПЕРЕВІРКА ЛЮДИНОЮ

Люди зупиняються лише на трьох рішеннях, що впливають на весь проєкт.

Затвердіть візуальну біблію, розкадровки й фінальну публікацію. Зберігайте в Hermes затверджений референс, версію, відповідального та причину зміни. Якщо з’явиться проблема, команда знайде потрібний актив.

Поширені запитання

Поширені запитання

Чому не надіслати весь сценарій одразу відеомоделі?

Якщо персонажі й локації не затверджені, вони можуть змінюватися між кадрами. Спочатку зафіксуйте активи, а потім передайте затверджені референси на відеоетап.

Для чого найкраще підходить Nano Banana 2?

Для перших варіантів персонажів і сцен, розкадровок, варіантів кадрів із затвердженими активами та редагування референсів.

Як зберегти персонажа більш послідовним між кадрами?

Використовуйте той самий затверджений пакет референсів і в кожному завданні пишіть, які риси, костюм і реквізит не можна змінювати.

Коли використовувати Nano Banana Pro?

Коли лист персонажа, головна локація, постер або ключовий кадр потребують вищого рівня обробки. Не витрачайте Pro на кожне раннє дослідження.