APIDo 25% taniej niż ceny oficjalneWypróbuj API →
Hermes
← Wszystkie modele AI

NANO BANANA 2 · HERMES AGENT

Nano Banana 2 + Hermes Agent: zatwierdź zasoby przed produkcją animacji AI

Małe studio nie traci czasu dlatego, że nie potrafi wygenerować jednego obrazu. Problem pojawia się, gdy postać, strój lub scena zmieniają się między ujęciami. Hermes Agent dzieli scenariusz na zasoby i zadania ujęć. Nano Banana 2 szybko testuje warianty. Do storyboardu i wideo trafiają tylko zatwierdzone zasoby.

Nano Banana 2 + Hermes Agent: zatwierdź zasoby przed produkcją animacji AI · Nano Banana 2

HERMES AGENT

Nano Banana 2 pomaga ustalić kierunek wizualny przed kosztowną produkcją.

Przed stworzeniem wielu ujęć ustal główną postać, strój, główną scenę i zasady kolorów. Hermes oddziela zatwierdzone zasoby od elementów, które można jeszcze zmienić. Nano Banana 2 służy do porównywania postaci, otoczenia, kompozycji i storyboardów.

PROCES HERMES AGENT

Hermes organizuje produkcję, a Nano Banana 2 testuje warianty i tworzy storyboardy.

Jeden długi prompt nie kontroluje serii połączonych ujęć. Zapisz zatwierdzone postacie i sceny jako referencje i używaj ich w każdym kolejnym zadaniu.

Tutaj zasób oznacza postać, scenę lub przedmiot, który wykorzystasz ponownie. Ujęcie to jeden fragment historii, a klatka kluczowa jest ważnym obrazem wyznaczającym ruch.

01

Podziel scenariusz na zasoby

Hermes wypisuje postacie, stroje, lokacje, rekwizyty i działania. Oznacza elementy, których nie wolno zmieniać.

02

Szybko porównaj warianty

W Nano Banana 2 utwórz kilka wersji postaci, miejsca i kompozycji. Na tym etapie wybierasz kierunek, a nie finalny obraz.

03

Zatwierdź kluczowe zasoby

Reżyser i produkcja ustalają główną postać, główną scenę i zasady kolorów. Tylko nieliczne zasoby wymagające wyższego wykończenia trafiają do Pro.

04

Przekaż zadania ujęć

Hermes tworzy krótką kartę dla każdego ujęcia z referencjami, akcją, kadrem i zasadami ciągłości. Nano Banana 2 tworzy storyboard, a zatwierdzony wynik trafia do modelu wideo.

PROCES PRODUKCJI ANIMACJI AI

Zmień scenariusz odcinka w kontrolowany proces wizualny

Wyobraź sobie krótki odcinek z dwiema głównymi postaciami i powracającym pokojem. Hermes najpierw tworzy listę zasobów. Zespół testuje postacie i wnętrze w Nano Banana 2. Wybrany obraz staje się stałą referencją, a w każdym ujęciu zmienia się tylko poza lub kamera. Dzięki temu po generowaniu wideo rzadziej poprawiasz twarze i stroje.

Utwórz szkice wizualne →
Zmień scenariusz odcinka w kontrolowany proces wizualny · Nano Banana 2 storyboard

HERMES SHOT CARD

Przed każdą generacją utwórz kartę ujęcia, którą zespół może sprawdzić

Karta Hermes nie jest dłuższym promptem. Zachowuje decyzje potrzebne kolejnej osobie lub modelowi. Oddziel referencje, elementy stałe, zmianę w tym ujęciu i przekazanie po akceptacji.

01

Zatwierdzone referencje i wersje postaci, stroju, sceny oraz rekwizytu

02

Twarz, włosy, strój, kolor lub relacja przestrzenna, których nie wolno zmienić

03

Tylko poza, emocja, kamera, światło lub czas zmieniane w tym ujęciu

04

Format obrazu, liczba propozycji, osoba zatwierdzająca i następny etap wideo

Podczas edycji zachowaj zatwierdzone elementy i zmieniaj jedną rzecz na ujęcie. · Nano Banana 2

EDYCJA OBRAZÓW NANO BANANA 2

Podczas edycji zachowaj zatwierdzone elementy i zmieniaj jedną rzecz na ujęcie.

Przekaż Hermesowi zatwierdzoną kartę postaci lub scenę jako referencję. Oddziel polecenia „zachowaj twarz, włosy i strój” oraz „zmień tylko pozycję”. Edycja Nano Banana 2 pomaga tworzyć więcej ujęć w tym samym świecie wizualnym.

CENA I JAKOŚĆ

Oddziel tanią eksplorację od finalnego wykończenia, aby kontrolować budżet.

Sprawdź aktualną cenę na stronie modelu. Hermes rozdzieli zadania masowe od obrazów, które wymagają lepszego wykończenia.

01

Nano Banana 2

Do testowania wielu postaci, scen i kompozycji.

02

Pro

Do zatwierdzonych kart postaci, plakatów i ważnych klatek kluczowych.

03

Człowiek

Do sprawdzenia tekstu, logo, praw, ciągłości i publikacji.

KONTROLA CZŁOWIEKA

Zespół powinien zatrzymać się tylko przy trzech decyzjach wpływających na cały projekt.

Zatwierdź biblię wizualną, storyboardy i finalne wydanie. Zapisuj w Hermesie zatwierdzoną referencję, wersję, właściciela i powód zmiany. Gdy pojawi się problem, znajdziesz właściwy zasób do sprawdzenia.

Częste pytania

Częste pytania

Dlaczego nie wysłać całego scenariusza od razu do modelu wideo?

Jeśli postacie i sceny nie są ustalone, mogą zmieniać się między ujęciami. Najpierw zatwierdź zasoby, potem przekaż zaakceptowane referencje do etapu wideo.

Do czego najlepiej nadaje się Nano Banana 2?

Do pierwszych propozycji postaci i scen, storyboardów, wariantów ujęć z zatwierdzonymi zasobami oraz edycji obrazów referencyjnych.

Jak utrzymać większą spójność postaci?

Używaj tego samego zatwierdzonego zestawu referencji i wpisuj w każdym zadaniu cechy, strój oraz rekwizyty, których nie można zmienić.

Kiedy użyć Nano Banana Pro?

Do kart postaci, głównej sceny, plakatu lub klatek kluczowych wymagających lepszego wykończenia. Nie używaj Pro do każdej wczesnej eksploracji.