01
Разберите сценарий на ассеты
Hermes составляет список персонажей, костюмов, локаций, реквизита и действий. Отмечаются элементы, которые нельзя менять.
NANO BANANA 2 · HERMES AGENT
Небольшая студия чаще теряет время не из-за одной картинки, а из-за того, что персонаж, костюм или локация меняются между кадрами. Hermes Agent разбирает сценарий на ассеты и задачи для кадров. Nano Banana 2 быстро проверяет варианты. В раскадровку и видео идут только утверждённые ассеты.

HERMES AGENT
До массового создания кадров утвердите главного героя, костюм, ключевую локацию и цветовые правила. Hermes отделяет утверждённые ассеты от открытых решений. Nano Banana 2 нужен для сравнения персонажей, окружения, композиций и раскадровок.
ПРОЦЕСС HERMES AGENT
Один длинный промпт не управляет последовательностью кадров. Сохраняйте утверждённых персонажей и локации как референсы и прикладывайте их к каждой следующей задаче.
Здесь «ассет» — это персонаж, локация или предмет, который вы будете использовать снова. Кадр — одна сцена; ключевой кадр задаёт основу движения.
01
Hermes составляет список персонажей, костюмов, локаций, реквизита и действий. Отмечаются элементы, которые нельзя менять.
02
Создайте в Nano Banana 2 несколько вариантов персонажа, места и композиции. Здесь выбирают направление, а не финальную картинку.
03
Режиссёр и продюсер фиксируют героя, главную локацию и цвет. В Pro отправляются лишь несколько ассетов, которым нужна тщательная доработка.
04
Hermes создаёт короткую карточку кадра с референсами, действием, планом и правилами непрерывности. Nano Banana 2 делает раскадровку, а утверждённый результат передаётся видеомодели.
ПРОИЗВОДСТВО AI-АНИМАЦИИ
Представьте короткий эпизод с двумя главными героями и повторяющейся комнатой. Hermes сначала создаёт список ассетов. Команда пробует персонажей и интерьер в Nano Banana 2. Выбранные изображения становятся фиксированными референсами, а в каждом кадре меняется только поза или камера. Так реже приходится исправлять лица и костюмы после генерации видео.
Создать визуальные варианты →
HERMES SHOT CARD
Карточка Hermes — не более длинный промпт. Она сохраняет решения, нужные следующему человеку или модели. Отдельно запишите референсы, неизменные элементы, изменение этого кадра и передачу после утверждения.
01
Утверждённые референсы и версии персонажа, костюма, локации и реквизита
02
Лицо, волосы, костюм, цвет или расположение в кадре, которые нельзя менять
03
Только поза, эмоция, камера, свет или время, меняющиеся в этом кадре
04
Формат изображения, число вариантов, утверждающий и следующий видеоэтап

РЕДАКТИРОВАНИЕ NANO BANANA 2
Передайте Hermes утверждённый лист персонажа или локацию как референс. Отдельно укажите: «сохранить лицо, волосы и костюм» и «изменить только положение». Редактирование Nano Banana 2 помогает расширять сцену без потери единого стиля.
ЦЕНА И КАЧЕСТВО
Проверяйте актуальную цену на странице модели. Hermes поможет отделить массовые задачи от изображений, которым нужен более высокий уровень отделки.
01
Для большого числа вариантов персонажей, сцен и композиций.
02
Для утверждённых листов персонажей, постеров и важных ключевых кадров.
03
Для проверки текста, логотипов, прав, непрерывности и условий публикации.
ПРОВЕРКА ЧЕЛОВЕКОМ
Проверяйте визуальную библию, раскадровку и финальную публикацию. Храните в Hermes референс, версию, ответственного и причину изменения. Тогда команда быстро найдёт ассет для правки.
Частые вопросы
Если персонажи и сцены не утверждены, они могут меняться от кадра к кадру. Сначала зафиксируйте ассеты, затем передайте в видео утверждённые референсы.
Для первых вариантов персонажей и сцен, раскадровок, вариантов кадров с утверждёнными ассетами и редактирования референсов.
Используйте один утверждённый пакет референсов и указывайте в каждой задаче неизменные черты, костюм и реквизит.
Когда лист персонажа, ключевая локация, постер или ключевой кадр требуют более тщательной отделки. Не тратьте Pro на все ранние варианты.