APIHingga 25% lebih murah dari harga resmiCoba API →
Hermes
← Semua model AI

NANO BANANA 2 · HERMES AGENT

Nano Banana 2 + Hermes Agent: kunci aset sebelum memproduksi animasi AI

Tim animasi kecil tidak berhenti karena tidak bisa membuat satu gambar. Mereka kehilangan waktu saat karakter, kostum, atau latar berubah di setiap shot. Hermes Agent memecah skrip menjadi aset dan tugas shot. Nano Banana 2 menguji pilihan dengan cepat. Hanya aset yang disetujui yang masuk ke storyboard dan video.

Nano Banana 2 + Hermes Agent: kunci aset sebelum memproduksi animasi AI · Nano Banana 2

HERMES AGENT

Nano Banana 2 membantu menetapkan arah visual sebelum produksi yang mahal dimulai.

Sebelum membuat banyak shot, tetapkan tokoh utama, kostum, latar utama, dan aturan warna. Hermes memisahkan aset yang sudah disetujui dari yang masih bisa berubah. Nano Banana 2 dipakai untuk membandingkan karakter, lingkungan, komposisi, dan storyboard.

ALUR HERMES AGENT

Hermes mengatur produksi; Nano Banana 2 mengeksplorasi pilihan dan membuat storyboard.

Satu prompt panjang tidak dapat mengelola rangkaian shot yang saling terhubung. Simpan karakter dan latar yang sudah disetujui sebagai referensi, lalu gunakan referensi yang sama pada setiap tugas berikutnya.

Di sini, aset berarti karakter, latar, atau benda yang akan dipakai lagi. Shot adalah satu pengambilan dalam cerita; keyframe adalah gambar penting yang menjadi acuan gerak.

01

Uraikan skrip menjadi aset

Hermes membuat daftar karakter, kostum, lokasi, properti, dan aksi. Bagian yang tidak boleh berubah diberi tanda.

02

Bandingkan pilihan dengan cepat

Gunakan Nano Banana 2 untuk membuat beberapa pilihan karakter, tempat, dan komposisi. Tujuannya memilih arah, bukan menghasilkan gambar akhir.

03

Setujui aset inti

Sutradara dan produksi menetapkan tokoh utama, latar utama, dan aturan warna. Hanya beberapa aset yang perlu hasil lebih rapi yang dikirim ke Pro.

04

Serahkan tugas shot

Hermes membuat kartu singkat untuk setiap shot berisi referensi, aksi, framing, dan aturan kontinuitas. Nano Banana 2 membuat storyboard; hasil yang disetujui diteruskan ke model video.

ALUR PRODUKSI ANIMASI AI

Ubah skrip satu episode menjadi proses visual yang dapat dikendalikan

Bayangkan episode pendek dengan dua tokoh utama dan ruangan yang muncul berulang. Hermes lebih dulu membuat daftar aset. Tim mencoba karakter dan latar di Nano Banana 2. Gambar pilihan menjadi referensi tetap; tiap shot hanya mengubah pose atau kamera. Ini mengurangi pekerjaan memperbaiki wajah dan kostum setelah video dibuat.

Buat draf visual →
Ubah skrip satu episode menjadi proses visual yang dapat dikendalikan · Nano Banana 2 storyboard

HERMES SHOT CARD

Sebelum setiap generasi, buat kartu shot yang bisa diperiksa tim

Kartu Hermes bukan prompt yang lebih panjang. Kartu ini menyimpan keputusan yang dibutuhkan orang atau model berikutnya. Pisahkan referensi, unsur tetap, perubahan untuk shot ini, dan tujuan setelah disetujui.

01

Referensi dan versi karakter, kostum, latar, serta properti yang sudah disetujui

02

Wajah, rambut, kostum, warna, atau hubungan ruang yang tidak boleh berubah

03

Hanya pose, ekspresi, kamera, cahaya, atau waktu yang berubah pada shot ini

04

Rasio gambar, jumlah pilihan, pemberi persetujuan, dan tahap video berikutnya

Saat mengedit, pertahankan yang sudah disetujui dan ubah satu hal per shot. · Nano Banana 2

PENGEDITAN GAMBAR NANO BANANA 2

Saat mengedit, pertahankan yang sudah disetujui dan ubah satu hal per shot.

Berikan lembar karakter atau latar yang sudah disetujui ke Hermes sebagai referensi. Pisahkan “pertahankan wajah, rambut, dan kostum” dari “ubah hanya posisi”. Pengeditan Nano Banana 2 membantu menambah shot dalam dunia visual yang sama.

HARGA DAN KUALITAS

Pisahkan eksplorasi berbiaya rendah dari hasil akhir agar anggaran mudah dikendalikan.

Lihat harga terbaru di halaman model. Hermes membantu membedakan tugas volume dari gambar yang membutuhkan hasil lebih rapi.

01

Nano Banana 2

Untuk mencoba banyak karakter, latar, dan komposisi.

02

Pro

Untuk lembar karakter, poster, dan keyframe penting yang sudah disetujui.

03

Manusia

Untuk memeriksa teks, logo, hak, kontinuitas, dan syarat publikasi.

PEMERIKSAAN MANUSIA

Tim manusia hanya perlu berhenti pada tiga keputusan yang memengaruhi seluruh proyek.

Setujui panduan visual, storyboard, dan pengiriman akhir. Simpan referensi yang disetujui, versi, pemilik, dan alasan perubahan di Hermes. Saat ada masalah, tim tahu aset mana yang perlu dicek.

Pertanyaan umum

Pertanyaan umum

Mengapa tidak langsung mengirim seluruh skrip ke model video?

Jika karakter dan latar belum ditetapkan, keduanya dapat berubah antar-shot. Kunci aset lebih dahulu lalu berikan referensi yang disetujui ke tahap video.

Nano Banana 2 paling cocok untuk apa?

Untuk ide awal karakter dan latar, storyboard, variasi shot dengan aset yang disetujui, dan pengeditan gambar referensi.

Bagaimana menjaga karakter lebih konsisten antar-shot?

Gunakan paket referensi yang sama dan tulis pada tiap tugas ciri, kostum, dan properti yang tidak boleh berubah.

Kapan memakai Nano Banana Pro?

Untuk lembar karakter, latar utama, poster, atau keyframe yang perlu hasil lebih rapi. Jangan gunakan Pro pada setiap eksplorasi awal.