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나노바나나 2 · Gemini 3.1 Flash Image API · HERMES AGENT

Nano Banana 2 + Hermes Agent: AI 애니메이션에서 먼저 자산을 고정하세요

작은 AI 애니메이션 팀은 이미지 한 장을 못 만들어서 멈추지 않습니다. 장면마다 캐릭터와 의상이 달라져서 멈춥니다. Hermes Agent가 대본을 캐릭터, 배경, 소품, 샷 작업으로 나누고 Nano Banana 2가 빠르게 시안을 만듭니다. 승인된 자산만 다음 스토리보드와 영상 단계로 넘깁니다.

Nano Banana 2 + Hermes Agent: AI 애니메이션에서 먼저 자산을 고정하세요 · Nano Banana 2

HERMES AGENT

Nano Banana 2는 제작 전에 화면의 기준을 정하는 데 쓰는 모델입니다.

영상 작업을 많이 시작하기 전에 주인공, 의상, 주요 배경, 색 규칙을 정하세요. Hermes는 승인된 자산과 아직 바꿀 수 있는 항목을 구분합니다. Nano Banana 2는 캐릭터, 배경, 구도, 스토리보드 후보를 비교할 때 사용합니다.

HERMES AGENT 제작 흐름

Hermes가 제작표를 만들고 Nano Banana 2가 시안과 스토리보드를 만듭니다.

긴 프롬프트 하나로 연속 장면을 관리할 수는 없습니다. 승인된 캐릭터와 배경을 참조 자산으로 저장하고 이후 작업에도 같은 자산을 붙이세요.

여기서 말하는 자산은 다음 장면에도 쓰는 캐릭터·배경·소품 자료입니다. 샷은 하나의 촬영 장면이고, 키프레임은 움직임의 기준이 되는 중요한 한 장입니다.

01

대본을 자산으로 분리

Hermes가 캐릭터, 의상, 배경, 소품, 장면 동작을 목록으로 만듭니다. 바뀌면 안 되는 항목을 표시합니다.

02

시안을 빠르게 비교

Nano Banana 2로 인물, 장소, 구도의 여러 후보를 만듭니다. 이 단계의 목표는 최종 이미지가 아니라 방향 선택입니다.

03

핵심 자산 승인

연출자와 제작자가 주인공, 주요 배경, 색 규칙을 정합니다. 더 높은 완성도가 필요한 일부 자산만 Pro로 보냅니다.

04

샷 작업으로 전달

Hermes가 참조 이미지, 동작, 구도, 연속성 규칙이 담긴 짧은 샷 카드를 만듭니다. Nano Banana 2로 스토리보드를 만든 뒤 승인된 결과만 영상 모델로 보냅니다.

AI 애니메이션 제작 흐름

한 편의 대본을 관리 가능한 시각 자산 흐름으로 바꾸는 방법

주요 인물 둘과 반복되는 실내 배경이 있는 짧은 에피소드를 생각해 보세요. Hermes가 먼저 자산 목록을 만들고 Nano Banana 2로 인물과 배경 후보를 만듭니다. 연출자가 고른 이미지는 고정 참조가 됩니다. 각 장면에서는 포즈나 카메라만 바꿉니다. 영상 생성 후 얼굴과 의상을 다시 고치는 일을 줄일 수 있습니다.

이미지 시안 만들기 →
한 편의 대본을 관리 가능한 시각 자산 흐름으로 바꾸는 방법 · Nano Banana 2 storyboard

HERMES SHOT CARD

각 샷 전에 팀이 확인할 수 있는 작업 카드를 만드세요

Hermes 작업 카드는 긴 프롬프트가 아니라 다음 담당자에게 넘길 결정을 남깁니다. 참조, 유지할 요소, 이번에만 바꿀 요소, 승인 후 전달 위치를 나눠 적습니다.

01

승인된 캐릭터·의상·배경·소품 참조와 버전

02

얼굴, 머리, 의상, 색, 공간 관계처럼 바꾸면 안 되는 조건

03

이번 샷에서만 바꿀 포즈, 표정, 카메라, 빛, 시간

04

이미지 비율, 후보 수, 승인자, 다음 영상 단계

편집할 때는 고정할 부분을 지키고 한 가지씩만 바꾸세요. · Nano Banana 2

NANO BANANA 2 이미지 편집

편집할 때는 고정할 부분을 지키고 한 가지씩만 바꾸세요.

승인된 캐릭터 시트나 배경을 Hermes에 참조로 넣습니다. “얼굴, 머리, 의상은 유지”, “이번 장면에서는 위치만 변경”처럼 나눠 쓰세요. Nano Banana 2 이미지 편집은 같은 세계관에서 장면을 늘릴 때 유용합니다.

가격과 품질 나누기

빠른 탐색과 고품질 마무리를 나누면 예산을 관리하기 쉽습니다.

Hermes의 작업별 요금과 모델 페이지의 현재 가격을 보면서 같은 이미지를 비싼 모델로 반복 생성하지 않도록 합니다.

01

Nano Banana 2

캐릭터, 배경, 구도의 후보를 많이 시험하는 단계입니다.

02

Pro

승인된 설정화, 포스터, 중요한 키프레임만 다듬는 단계입니다.

03

사람의 확인

텍스트, 로고, 권리, 연속성, 게시 조건을 확인하는 단계입니다.

사람의 확인

사람은 작품 전체에 영향을 주는 세 지점에서만 멈춰 확인합니다.

캐릭터와 배경 기준을 정할 때, 스토리보드를 승인할 때, 공개 전에 확인합니다. Hermes에 승인 이미지, 버전, 담당자, 변경 이유를 기록하세요. 나중에 문제가 생겨도 수정할 자산을 찾을 수 있습니다.

자주 묻는 질문

자주 묻는 질문

대본을 바로 영상 모델에 보내면 안 되나요?

캐릭터와 배경이 정해지기 전에 영상을 만들면 장면마다 모습이 달라질 수 있습니다. 먼저 자산을 정하고 승인된 참조를 영상 제작에 넘기세요.

Nano Banana 2는 무엇에 적합한가요?

캐릭터와 배경의 초기 시안, 스토리보드, 승인된 자산을 활용한 샷 변형, 참조 이미지 편집에 적합합니다.

장면마다 캐릭터를 더 일관되게 유지하려면요?

같은 승인 캐릭터 이미지를 참조로 사용하고, 바꾸면 안 되는 외형·의상·소품을 각 샷 카드에 적으세요.

Nano Banana Pro는 언제 쓰나요?

주인공 설정화, 주요 배경, 포스터, 중요한 키프레임을 더 정교하게 마무리할 때 사용합니다. 방향을 찾는 모든 작업에 Pro를 쓸 필요는 없습니다.